Règlement SMUR !

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Règlement SMUR !

Message par xToRn4dO_zZ le Mer 8 Juil - 14:18

Règlement SMUR !


Nouvelles règles :


Aide aux médecins :


- Les médecins sont intouchables : ils ne peuvent subir ni de menaces, ni de kills, ni de prise d'otage ;

- Les médecins sont autorisés à soigner tout le monde hors mis les joueurs morts par balle pendant une action RP et ce jusqu'à la fin de cette action ;

- Les véhicules des médecins ne peuvent pas être volés, sous peine d'avertissement et de ban si récidive ;

- Afin d'aider au maximum les médecins, si vous cliquez sur "Request Médic", merci de ne pas réapparaître de suite ;

- Un médecin ne peut pas se faire contrôler ou taser par un policier s'il est en intervention ;

- Un médecin ne peut pas se prendre d'amende en cas d'absence de permis car un médecins ne peut simplement pas acheter de permis ;

- Un médecin en intervention ayant allumé ses sirènes ne peut pas se prendre d'amende pour excès de vitesse ;

- Si une personne fonce dans un véhicule de médecins, ce premier se doit de lui réparer sa voiture.



Règles pour les médecins :


- Un médecin doit toujours rester RP, dans toutes les conditions et circonstances possibles et imaginables ;

- Pour montrer qu'un médecin est en intervention, il doit impérativement activer ses sirènes via la combinaison de touches Shift + F ;

- Lorsqu'un médecin n'est pas en intervention, il doit respecter les règles, sous peine de se faire arrêter par la police pour un contrôle ;

- Un médecin ne doit pas favoriser les Terroriste/Syndikat et les réanimer, sous peine de ban et d'exclusion prématurée au sein du centre hospitalier ;

- Si un médecin fonce dans un véhicule par inadvertance, il se doit de réparer le véhicule de son prochain ;

- Un médecin n'a pas le droit de faire le taxi, ou d'accepter de l'argent d'autre part des soins, sous peine d'exclusion de l'ordre des médecins ;

- Si la victime accidenté n'a pas de moyen de transports, un médecin se doit de la ramener à la ville la plus proche.
- Le médecin ne doit pas soigner/réanimer durant les actions RP suivante : Banque/Prise d’Otage.
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